Business Clash

BUSINESS CLASH

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 14 novembre 2026.

Cette page décrit ce que le site Business Clash (le « Jeu ») fait — et surtout ne fait pas — avec vos données lorsque vous y jouez. Elle est volontairement courte et écrite en langage clair : Business Clash est un jeu en bêta, développé par un éditeur indépendant, sans service marketing ni collecte de données à but commercial.

1. Qui exploite ce site

Business Clash est édité par Max Athénour. Pour toute question relative à cette politique ou à vos données, vous pouvez écrire à : contact@jeucultureclash.fr.

2. Très peu de données, et seulement si vous le choisissez

Par défaut, le pseudo que vous saisissez au démarrage d'une partie reste uniquement affiché sur votre écran, pendant votre partie : il n'est ni enregistré, ni transmis. Il n'y a que deux exceptions, toujours à votre initiative : le classement général (section 4), si vous cliquez vous-même sur « Publier mon score » en fin de partie, et les parties multijoueurs (section 4 bis), si vous en créez ou en rejoignez une. Un achat intégré dans l'application Android est également enregistré (section 5). Nous ne faisons aucun profilage publicitaire, n'affichons aucune publicité et ne revendons aucune donnée à qui que ce soit.

3. Stockage technique sur votre appareil

Tant que vous ne publiez pas de score et ne jouez pas en multijoueur, le Jeu n'enregistre rien dans la mémoire de votre navigateur ou de l'application (« stockage local ») : la langue choisie et votre progression dans une partie ne vivent que le temps de votre visite. Lorsque vous publiez un score, le Jeu mémorise sur votre appareil votre pseudo, votre niveau et un identifiant technique de connexion (voir section 4), afin de vous reconnaître la fois suivante sans email ni mot de passe. Dans l'application Android, le niveau débloqué par vos achats Google Play est aussi mémorisé sur votre appareil. Effacer les données de l'application ou du navigateur supprime cette mémoire locale.

4. Classement général par pseudo (optionnel)

En fin de partie, vous pouvez choisir de publier votre score dans un classement général visible par tous les joueurs. Rien n'est envoyé si vous ne cliquez pas sur « Publier mon score ». Si vous le faites :

4 bis. Parties multijoueurs

Pour jouer à plusieurs, le Jeu utilise votre profil joueur anonyme (créé à ce moment-là si vous n'en avez pas encore, voir section 4). Pendant la partie, votre pseudo, votre niveau et vos actions de jeu (lancers de dé, décisions, résultats en cours) sont transmis en direct aux autres joueurs de la partie via le service Supabase Realtime (Union européenne). Ces échanges ne sont pas enregistrés dans une base de données : ils ne servent qu'au déroulement de la partie. Sur votre appareil, le Jeu mémorise le code de la partie en cours pour vous permettre de la reprendre, et l'efface à la fin de la partie.

5. Achats intégrés (application Android)

L'application Android permet de débloquer les niveaux supérieurs (Niveau 2, Niveau 3, Premium ou pack complet) par un achat unique. Le paiement est intégralement traité par Google Play : nous ne recevons ni ne stockons jamais vos informations de paiement (numéro de carte, etc.). Ce paiement est régi par la politique de confidentialité de Google.

Pour débloquer le niveau acheté et pouvoir le restaurer (réinstallation, nouveau téléphone), nous conservons sur notre base de données (Supabase, Union européenne) : l'identifiant du produit acheté, le jeton et le numéro de commande Google Play, la date de l'achat et son état, rattachés à l'identifiant technique de votre profil. Finalité : fourniture du contenu acheté (exécution du contrat) et obligations comptables. Ces données ne sont ni vendues ni partagées, et sont conservées tant que l'achat donne accès au contenu, puis selon les durées légales de conservation comptable. Vous pouvez demander leur suppression (sous réserve de ces obligations) via la page Suppression des données.

6. Cookies et mesure d'audience

Le Jeu n'utilise aucun cookie publicitaire, aucun outil de suivi (« tracking ») ni aucun outil d'analyse d'audience à ce jour. Aucune publicité n'est affichée dans le Jeu.

7. Hébergement

Le site est hébergé par Netlify, Inc., notre sous-traitant technique. Comme tout hébergeur web, Netlify peut conserver des journaux techniques de connexion (par exemple votre adresse IP) à des fins de sécurité et de bon fonctionnement du service, indépendamment de Business Clash — Netlify n'a accès à aucune autre donnée permettant de vous identifier, puisque nous ne lui en transmettons aucune. Plus d'informations sur la politique de confidentialité de Netlify.

8. Vos droits

Conformément au Règlement Général sur la Protection des Données (RGPD), vous disposez d'un droit d'accès, de rectification et de suppression sur toute donnée qui vous concernerait (notamment une entrée du classement général). Pour exercer ce droit, écrivez-nous à l'adresse indiquée en section 1.

9. Âge conseillé

Business Clash est un jeu de stratégie et de gestion d'entreprise, accessible dès 13 ans. Aucune donnée personnelle n'est demandée : seul un pseudo librement choisi peut être publié au classement, et uniquement à l'initiative du joueur.

10. Modifications de cette politique

Cette politique pourra évoluer. Toute modification sera publiée sur cette même page, avec une date de mise à jour actualisée.

Business Clash — jeu de simulation d'entreprise, version bêta.

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